De manos de Motion Twin. Hammerfest, un juego Online de plataformas que te consumirá muchas horas delante de la pantalla. He estado probándolo y la verdad es que está muy bien. Una mezcla entre "Snow Bros" y "Bubble Bobble" que llega a enganchar a la perfección. Aunque lleva un sistema de pago (barato), da bastantes facilidades para jugar partidas de manera gratuíta y los objetos que encuentras a lo largo de la aventura te abre mas posibilidades en el juego como empezar con más vidas las partidas, pagar lo mismo por más cantidad de partidas, obtención de nuevos objetos a lo largo de toda la aventura y un largo etc. Dispone de clasificación Online de todos los jugadores del mundo de Hammerfest, iconos para el foro y un largo etc. Lo dicho, no dejes de probarlo al menos que es gratis y merece la pena. Para entrar en el juego pincha aquí.

1.- Historia
Igor es un pequeño hombre de nieve que vive en las lejanas y frías tierras de Hammerfest. Un día este bello país de verdes colinas y montañas nevadas se vio sacudido por los maléficos poderes de Tubérculo el hechicero. ¡Las frutas fueron maldecidas y secuestradas!
El intrépido Igor decidió salir en búsqueda de sus amigas las frutas para acabar con el malvado plan del hechicero...

2.- Desarrollo
El juego está programado en Flash y se desarrollará a lo largo de un pasaje subterráneo el cual estará repleto de objetos, frutas, enemigos y un largo etc.

3.- Sonido
Aunque no tiene gran cantidad de sonidos ni música, el poco con el que cuenta esta bastante aceptable y engancha de la misma manera.

4.- GráficosUn apartado gráfico bastante bueno, al puro estilo de dibujos animados, con un colorido que agrada bastante la vista y que gusta repetirlo una y otra vez.

5.- Características
Hasta ahora las características que se tienen más claras son las siguientes:

- Más de 100 niveles (solo en una de las modalidades de juego)
- Un total de 49 familias de objetos que te abriran nuevas puertas en todo el juego.

6.- Grupo de Desarrollo (Próximamente)

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Nuevo proyecto de manos de QuestTracers bajo la supervisión de Josepho (Jefe de proyecto). El juego está siendo creado en blitzmax, y estará disponible para las plataformas de Windows, Mac y probablemente Linux. Será en versión shareware, y estará disponible su versión al completo al precio de 20 dólares, aproximadamente 15 euros. La primera fecha de lanzamiento está prevista para el 18 de Mayo de este mismo año. También adelantar que está posiblemente previsto un artwork promocional dentro de los próximos 2 meses. Aunque no se dispone de mucha información del juego puesto que los creadores no quieren revelar aún demasiada información, nos aseguran que aunque el juego trate de cocinar, no será el típico juego de cocinitas. Posiblemente estemos ante un buen título que saque a destacar (más aun) a este GD (Grupo de Desarrollo).

1.- Historia
Chill Lee (aun no confirmado) es un perrito que se dedicará a la cocina para ganar dinero para su ama Jessi (tampoco confirmado).

2.- Desarrollo
El juego se desarrollará en una nave espacial, la cual, será una especie de cocina que irá navegando por el espacio, sirviendo comida a diferentes tipos de alienígenas. QuestTracers nos dice que las primeras screenshots oficiales verán la luz poco antes de la fase de beta testing.

3.- Sonido
La música será de tipo melódica.

4.- Gráficos Los gráficos serán al más puro estilo de dibujos animados con una buena paleta de colores bastante suavizados que agradarán bastante la vista.

5.- Características
Hasta ahora las características que se tienen más claras son las siguientes:

- Más de 40 niveles

6.- Grupo de Desarrollo:
Josepho - Jefe De Proyecto / Game Design / ProgramadorMatthew Weber - Música Sakura - Grafista Marco - Grafista Mongolikus - Efectos Sonoros

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