Os traigo la primera actualización de la utilidad para buscar coordenadas no comprobadas en el concurso de Messenger Plus.

Lista de cambios

Fallos Corregidos:
- Se ha añadido la opcion de Visualizar Coordenadas en el Menú Superior.
- Se ha dado enlace activo a los elementos del Menú Superior.
- Corregido el Bug de inserción de coordenadas al haber más de una ventana abierta.

Mejoras Realizadas:
- El código se ha optimizado.
- Se ha añadido un icono al archivo ejecutable.
- Se ha añadido un icono en la barra inferior del Windows.
- Se ha corregido el centrado del titulo del programa.
- Se ha añadido un bloqueo que impide abrir más de una ventana a partir del Menú.
- Se ha añadido un sonido de cliqueo en los botones.

Para no perder la información ya almacenada, tan sólo debéis sobreescribir vuestro ejecutable por este otro que tenéis aquí ya que la información se almacena en un archivo independiente.

1.- Descargas
Para descargar la actualización tan sólo debes cliquear aquí.
También puedes descargarla desde MegaUpload cliqueando aquí.

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Aquí os facilito el enlace de donde bajaros el ".Net Framework 2.0", el cual es bastante necesario en la actualidad para ejecutar muchas aplicaciones, tal y como pueden ser las mías sin ir mas lejos, jejeje. Así que no dudéis en instalarlo.

NOTA: Es posible que debas reiniciar el equipo una vez instalado.

Puedes descargarlo accediendo aquí.

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Bueno, estaba relajado en mi casa conectado en el Messenger hasta que se me apareció lo del concurso por parte de Messenger Plus en el cual os aparece una imagen en la que debéis ir cliqueando en pixeles al azar para ver si tenéis premio (PS3, Wii, XBox360, etc). Pues bien, el total de casillas es de unas 500.000, así que me he tomado la modestia de crear una pequeña utilidad, la cual os dice coordenadas al azar para que las probéis de manera que NUNCA repitáis la misma casilla para saber en todo momento cuales os faltan por descubrir. De igual modo también os da la posibilidad de introducir la coordenada manualmente.

ATENCIÓN: Requiere tener instalado .Net Framework 2.0 para poder ejecutarlo sin problemas.

1.- Desarrollo
Bueno, es la versión 1.0 y creo que funciona correctamente aunque no dudéis en informarme si encontráis algún bug en la utilidad.

2.- Grupo de Desarrollo
Daniel Amores (TheShadow)
- Programador / Diseñador

3.- Descargas
Para descargar la utilidad tan sólo debes cliquear aquí.
También puedes descargarlo desde MegaUpload cliqueando aquí.

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Aquí traigo más clásicos, en esta ocasión la nueva version de calabria que tanto revolucionó y del que ya publiqué una de sus versiones, aunque esta vez es más moderna, versión del 2007. Y por supuesto lo que tanto gusta, más chicas.

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Pues si, tras un par de semanas sin dar señales de vida vuelvo y como siempre cuento lo que ha sido de mi durante este tiempo. Tuve el examen final ayer para el cual estuve estudiando continuamente y dejando el poco tiempo libre que tenía para buscar piso para mi próximo año.

Así que dos buenas noticias, la primera es que tras realizar el examen y ser el último en entregarlo aprovechó la profesora para decirme si quería esperar un poco a que me lo revisara para la nota. Y bueno, he aprobado y además he sido el único, así que promociono limpio a 2º y ahora a apretarse las tuercas.

La segunda noticia buena y además sobre el piso, decir que en la misma tarde de ayer encontré un buen piso, una ganga, por lo que a partir de septiembre viviré allí.

Y ahora que? Pues ahora a terminar de programar el proyecto de "BallHit", si todo me sale bien, realizaré las grabaciones de voz mañana mismo, con eso reduciría el porcentaje restante a un 5%.

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Y mientras se están dando los últimos toques a "BallHit 1.0" (llevando el proyecto al 92%), se empieza a realizar con buen avance los preparativos para comenzar su segunda versión, "BallHit 2.0: Survivor". Por el momento no se desvelará nada acerca de la nueva versión aunque ya os mantendré informados. Mientras tanto si que os adelanto una imagen promocional.

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Y mientras "BallHit" sigue avanzando su desarrollo páginas como "Discover Club" y "Great Games Experiment" publican el proyecto.

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No tenía previsto publicar esta noticia hasta no tenerlo acabado, pero debido a que tengo planes de presentarme al "Indie Game Showcase" no tengo más remedio que hacerlo público y presentaros mi último proyecto el cual se desarrolla de manera totalmente seria y esta a muy poco de estar acabado. Se trata de "BallHit", un juego de habilidad en el cual deberemos destruir una bola enemiga con ayuda del ratón, pasando por diferentes niveles y pruebas a las que nos someterá BallHit (nombre de la bola enemiga).

El proyecto se encuentra actualmente al 67% y está avanzando día a día.

Su distribución será de manera gratuíta (Freeware) desde esta misma página. Aunque la fecha de salida de la versión completa no esta definida os puedo decir que la demo esta prácticamente acabada y que estará a disposición de todos dentro de muy poco tiempo. Podréis descargarla desde esta página y también desde la página del "Indie Game Showcase".

Características Finales Previstas:
- 25 Niveles
- 20 Objetos
- 10 Enemigos

Características ya completadas:
- 14 Niveles
- 16 Objetos
- 6 Enemigos

Grupo de Desarrollo:
Daniel Amores (TheShadow) - Jefe de Proyecto / Programador / Grafista
Francisco Javier (Jerry) - Beta Tester
Jesus Jiménez (Sule) - Beta Tester / Colaborador
Ricardo Rabelo - Beta Tester / Colaborador
Alex España (Redfield) - Colaborador
Carlos Silva (Haito) - Colaborador
Nora Gómez (Rubita) - Colaboradora

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Os traigo uno de esos videos que ya casi que se podría decir que es todo un clásico. Y como siempre, más bailecitos de chicas ligerillas de ropa ;).

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